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口碑爆炸的背后:《双城之战》商业失败 挣不到钱拉不到新

近两年由拳头推出的《英雄联盟》衍生动画《双城之战》好评不断,并在今年的第二季结束后宣告完结。此前有消息称该动画耗资上亿美元,但现在来看,该剧还是迎来了商业失败。
据外媒消息,随着《双城之战》的完结,本剧正式宣告在财务上迎来巨大失败,它严重超出预算,同时也未能完成帮助《英雄联盟》吸引新玩家的任务。

报道称,拳头压根没有一个稳妥的计划来收回本剧的成本,最终导致其两季花费超2亿美元。虽然拳头内部认为《双城之战》会以非货币方式帮助业务,但这并没有实现。
拳头近年一直投入巨资来吸引新玩家加入《英雄联盟》,同时也为了扩展业务多元化——其目前业务严重依赖于《英雄联盟》及其内置游戏《云顶之弈》,但均收效甚微。

今年早些时候,拳头旗下新厂牌Riot Forge宣布解散,这家厂牌是拳头试图通过制作精致的单人衍生游戏来扩展符文之地内容的尝试,虽然其游戏口碑尚可,但没有一款能产生可观的商业影响。
《双城之战》则是拳头多元化业务的新尝试,但在大量玩家、观众、媒体好评的背后,是拳头内部对公司资源分配不均而产生的分歧:“拳头花费了太多自有资金来进行开发和营销,以至于它没能挣到什么钱。”

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